2009年6月15日 星期一
*期末考在e-mail裡面嘿----------------------------------------
PART1→
整合行銷我自己PPT(10張以上)
PART2→
1.Dell(戴爾)公司的核心價值是什麼? (20%)
2.你認為Dell(戴爾)公司如何實行7P、5C(自行參考相關網站)?(30%)
*X-BOX + Nike + Adidas-----------------------------------------
【X-BOX的應用】
美國將推出Xbox 360遊戲機新控制系統「Project Natal(中譯暫翻:努力打)」,利用3D攝影機與紅外線感應器捕捉玩家肢體動作與臉部表情。
以後玩家如果看見遊戲畫面出現一顆球,擺擺雙手、搖搖屁股或用嘴巴講講話,就能踢球、接球或運球上步;看見一台車子,則可駕馭賽車享受狂飆樂趣。
強調玩家無需使用搖桿或握把外接,也能輕鬆融入遊戲畫面,讓玩家的身體變成控制器。
所以說如果這樣的效果運用在電視中,像是廣告或是電影,相信會感到身歷其境的效果,變成劇中的一小角也說不定!!(恐怖片的話就算了@@)
影片介紹 http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0
【Nile&Adidas球星廣告之評論】
Just do it 。Nike←→Impossible is nothing。Adidas
相同之處除了同樣找球星代言,另外更要求創造商品的認同,所以名人代言帶朔造對球鞋價值的肯定,是一種象徵價值,名人符號的力量。主要消費族群---青少年,其所傳遞的並非商品的價位、功能等商品訊息,而是某種價值觀,或可稱之為Nike 和 Adidas 精神。藉由運動與名人做結合,朔造出運動的品味。名人代言,不需要台詞,只要花短短幾秒的廣告就能達到最大的品牌精神效益。名人→品牌→品味→運動,口號標語都很貼近人心,都將自己與運動與生活做了一個很棒的連結,朝消費者的個性化需求各自發展。
http://www.adidas.com/tw/adiworld/piin/intro.asp
http://www.nike-news.com/
*奔牛節主題+中技校徽-----------------------------------------
*最貴的水+謠言可畏-----------------------------------------
【印象中最貴的水】
停水→想買也不一定買的到
【可怕的謠言】
死的說成活的。................謠言止於智者啊!
*共性分析-----------------------------------------
使用一樣的認知系統
創造藝術與藝術活動
都有氣質性格
會用顏色做分類
有同理心、會想像
使用象徵性的語言
會隨著時間改變語言
採用象徵符號
建立規則
調整所參予的活動以配合個人特質
修飾自己
思考其他人之間的社會關係
建立禮儀
需要新奇事物
使用惠表示動作、給予
趨避衝突的經驗
好奇
不只是觀察,還會詮釋人類行為
解決爭端
贈送禮物
使用邏輯以邏輯性的想法解釋關係
有空間和時間觀念
將音樂和儀式聯想在一起
清楚地觀察行動以及決策的記憶、情感、經驗
公私有別
不願被控制
集體決策
有雙方衝突的經驗
拒絕不喜歡的事實
喜歡比例均衡的臉孔
賦予頭髮象徵意義
使用具共通基本結構的語言
期帶父母會關懷並訓練子女
扶助貧窮不幸者
在特定情況下要求事實
無法不在乎罪惡
希望
遺忘
會焦慮
欣賞美學
建立大團結
有時也需要隱私與安靜
為團體犧牲小我
認為男女兩性的差異不止於生殖方式
使用並理解公平公正的概念
再有人努力求得最好表現的特殊情況下,會加以表揚
想要吸引他人
想要與眾不同
會感到驕傲、羞恥、趣味、以及震驚
會為了往後的好處而放棄眼前的享樂
觀察自己與他人的生活方式
思考滿足需求方法的道德對錯
形成人格的架構包含了需求、價值、以及直接反應過程
共性:有香味,有酸味,造型,色系
差異性:
烘培火力與程度,溫度,時間,調製手法,口味,豆性,濃度,酸味程度,苦味,甜味,中性味,香醇,大小,種植區域,香氣
2009年6月14日 星期日
*【Sampling a day】+ MDS-----------------------------------------
【Sampling a day】
0840 鬧鐘響起(賴床20分鐘)
0900鬧鐘在度響起(真的該起床了)
0905梳洗+換衣+整裝.....
0915吃早點(不早了~)+準備中午的午餐(自備便當)
0930裝好便當+穿鞋+檢查必備用品
0935出發~~上班嚕!
0958停好車
1000準十打卡
1005準備工作文件+筆電+開始忙碌的一天
~~~~~~~~~~~~
1230休息時間終於到了開始吃飯
1255吃飽了.上網晃一下
1300準備趴一下.ZZZZ.....
1330又開始工作(文件一大堆)
1630開始期待下班的時刻.心情愉悅
1700準備收筆電+整理書面文件
1705打卡下班
1710牽車.騎車往學校方向出發
1720到一中附近
1725停好車位
1730邊走邊看 今晚要吃什麼
1734買晚餐:珍珠綠茶一杯
1742東京表參道2樓(甜心一號店)找花媽聊天
1750~1935在甜心一號店幫忙充當臨時店員+愛心義工+聊天
1937準備前往學校上課
1943到達校門口
1946抵達資訊樓8樓上錄影製作
2005等同組同學到齊
2025~2110同學&老師.討論作業拍攝進度
2115下課閃人
2117一中陪同學覓食
2130~2230閒晃.放鬆心情.shopping
2235跟同學say goodbye→騎車回家
2255到家了
2300~0100電腦開機上線.討論作業
0105關電腦.去洗澡
0115洗完就是要睡覺啦~good night
0120沉睡了..........
【接觸點】
媒體:yahoo.富邦人壽網站.產險試算網站.hope系統網站
店家:富邦人壽、50嵐、甜心一號店
【MDS分析】
*服裝品牌設計核心價值↓↓↓↓-----------------------------------------
品牌的打造是要朔造風格,
市場走向主要偏重在浪漫 加上一點華麗、卻又不俗氣
因為人與服裝之間永遠相互相依的關係,穿出美麗性感有活力,精簡又兼具設計感的品牌價值
網站設計及服裝、商品表達出來的感覺,
將生活品味風格跟品牌價值理念一致化,
讓人與人的環境更加合諧。